Les Terres de Tauron
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Les Terres de Tauron

Les Terres de Tauron est un Jeu de Rôle Science-Fiction/Médiéval Fantastique évoluant grâce à sa communauté et dont chaque joueurs fait partie de l'histoire © 2010-2015 Jean-Frédérick François Fleury et Simon Laverdière-Delisle
 
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 Races Humaines

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MessageSujet: Races Humaines   Races Humaines Icon_minitimeMar 23 Aoû - 18:49

Les Humains Tauronniens

Les Humains ont sut se développer grandement, passant par la découverte du feux à bâtir des villages et des châteaux. Ils sont très très nombreux sur les terres ayant aucun talent particulier à part qu'ils apprennent très vites et qu'ils sont doué dans tout les domaines. Ils sont pratiquement semblable a des humains terriens. Seulement, ils ont quelques différence comme des pupilles de couleur orange, rouge, Mauve et même Jaune; des aptitudes et des connaissances différente.


Apparence:
Comme un humain.
Taille régulière: 4'8" à 6'6".
Poids normal: 130 à 250 lbs.


Caractéristiques:
• Force(FOR): 45
• Agilité(AGI): 45
• Constitution(CON): 45
• Intelligence(INT): 45
• Sagesse(SAG): 45
• Charisme(CHA): 45


Compétences Gratuites et Passives:
• Bonus d'une compétence gratuit
• Deux point de sorts ou Pouvoirs Gratuit


Dernière édition par Kranos Rar'Kyan le Mar 13 Sep - 1:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Races Humaines   Races Humaines Icon_minitimeMar 23 Aoû - 18:52

Les Humains Terriens (Suspendu)

Les Humains ont sut se développer grandement, passant par la découverte du feux à bâtir des villages et des châteaux. Ils sont très très nombreux sur les terres ayant aucun talent particulier à part qu'ils apprennent très vites et qu'ils sont doué dans tout les domaines. D'origine de la terre, ils sont débarqués sur les Terres de Tauron il n'y a pas très longtemps. Ils ressemble fort bien a des Tauroniens, sauf qu'ils ne sont pas de la même origines et n'ont pas été élever de la même manières, ils ont donc pas les même aptitudes et ils ne peuvent pas utiliser la magie.


Apparence:
Comme un humain.
Taille: 4'10" à 6'8".
Poids: 135 à 315 lbs.


Caractéristiques:
• Force(FOR): 45
• Agilité(AGI): 45
• Constitution(CON): 45
• Intelligence(INT): 45
• Sagesse(SAG): 45
• Charisme(CHA): 45


Compétences Gratuites et Passives:
• Bonus d'une compétence ou d'un pouvoir aux choix.
• Compétences Général gratuite aux choix.
• Connais le point faible des machines de la Korad connus.
• Temps de créations pour un objets en rapport à une compétence Général est réduite.
• Armes technologiques.
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Ikarius

Ikarius


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MessageSujet: Re: Races Humaines   Races Humaines Icon_minitimeMer 30 Nov - 20:47

Les Necromanes (Suspendu)
Depuis le début de Tauron, les ancêtres de son peuple ont eu des pouvoirs mystiques permettant, avec des années de pratique, d'animer des objets sans vie en leur insoufflant l'énergie d'une volonté. Ils ont été nommés à tords des nécromane car leur capacité ont été redouté par de mauvaises utilisations, soit un arrachement total de la volonté sur une personne pour la remettre, mais la courte séparation entraine un rejet entre le corps et la volonté, créait des êtres se décomposant précipitamment et qui ne disposait pas de volonté réelle.
Pour cette raison principalement. Ils furent déportés sur une autre planète où il réussirent quand même à mener des vies paisibles. Malheureusement, la korad découvrit la planète peu avant Tauron et ils leur furent facile de prendre le contrôle complèt vu la faible hostilité de la plupart du peuple. Par contre, la ressemblance entre les deux espèces faisaient croire aux humains qu'il leur serait possible de s'approprier les pouvoirs des nécromanes anciens. Ce fut la chute de la planète. Le peuple était sans arrêt victimes d'expérimentations qui les contragnait bien trop souvent à condamner des personnes qu'ils connaissaient pour qu'on puisse observer le côté sombre de leur pouvoir.


Apparence:
Comme un humain avec un teint pale.
Taille: 4'10" à 6'8".
Poids: 115 à 290 lbs.


Caractéristiques:
• Force(FOR): 45
• Agilité(AGI): 45
• Constitution(CON): 45
• Intelligence(INT): 45
• Sagesse(SAG): 45
• Charisme(CHA): 45


Compétences Gratuites et Passives:
• Bonus d'une compétence ou d'un pouvoir aux choix.
• Commence avec la compétence (dur a cuire degré 1)
• résistance au maladie et au poison de 20%
• Connaissance de la technologie Koradienne

Compétence accessible:
• Arme animé:permet d'animer une arme comme un allié dans le combat et ses dégâts augmenteront avec l'intelligence/2+les dégâts initiaux de l'arme (215 pm)(1 arme à la fois)
• Tourmenté:Lorsque le nécromane est affecté par un effet mentaux, il se soigne de 80 pv.
• Réanimation: le Nécromane peut réanimé une personne dans le coma et le soigne de 60 points de vies (650 pm)(1 fois par jours)

Désavantage:
• Il faut le double de sagesse pour la compétence volonté
• -25 point de vie maximum
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MessageSujet: Re: Races Humaines   Races Humaines Icon_minitime

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