Les Terres de Tauron
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Les Terres de Tauron

Les Terres de Tauron est un Jeu de Rôle Science-Fiction/Médiéval Fantastique évoluant grâce à sa communauté et dont chaque joueurs fait partie de l'histoire © 2010-2015 Jean-Frédérick François Fleury et Simon Laverdière-Delisle
 
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 Races de Yabriel (Suspendu)

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AuteurMessage
Aegaur
Le Puissant Justicier
Aegaur


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MessageSujet: Races de Yabriel (Suspendu)   Races de Yabriel (Suspendu) Icon_minitimeMar 15 Nov - 17:00

Elfes Divins

L'Elfe divin est un elfe qui vivait dans les royaume céleste de Yabriel ils sont l'armée principale de Yabriel contre les forces du mal. En apparences ils sont très similaires aux Haut-Elfes en apparence leur plus grandes différences est au niveau psychologique en effet les Haut elfes voue un respect profond envers la nature tandis que les Elfes Divins respecte la nature mais ils voue leur vie a la justice et au bien. Ces être ont évolué dans les mondes célèstes et ont subi le transfert entre les deux univers pour arrivée sur Tauron au niveaux 1. L'arrivée de l'elfe cause souvant un petit cratère significatif.


Apparence:
Yeux lumineux, longues oreilles, peu poilu.
Taille: 6'2" à 7'3".
Poids: 100 à 190 lbs.


Caractéristiques:
• Force(FOR): 25
• Agilité(AGI): 45
• Constitution(CON): 25
• Intelligence(INT): 55
• Sagesse(SAG): 55
• Charisme(CHA): 65


Compétences Gratuites et Passives:

• Bonus de 150 en mana.
•Méditation Profonde: L'elfe est dans un état de méditation profonde. Il
se repose autant que lorsqu'il dort sauf qu'il est conscient de son
environnement. Il n'a besoin que de dormir que quatre heures par jours.
Il remplace le sommeil chez ces elfes.
• Les elfes divins commencent avec Sang Sacré
• Dégâts sacrés reçus /2 ( un autre divisé par 2 pour sang sacré = Dégâts sacrés reçus /4)

Accès aux Compétences Raciales:
• Résistance bienfaisante: La résistance au maudite de l'elfe redevient normale (ne subit que x1 au maudit pour le prochain coup, 250MP), peut être utilisé à tout moment sauf si vous échouez une parade ou une esquive. (PRD/ESQ ou cette compétance)
• Purge divine:
Les Elfes divins purgent tout le monde dans la zone de combats  tout altération d'état magique (quelle soit négative ou positive). Une fois par semaines, 500 mp
• Châtiment: l'Elfe Divin châtie une cible il gagne alors un bonus de +2 en attaque, une augmentation du seuil de critique de +3 et un bonus de dégâts de 10%(compte aussi pour les sorts et les attaques spéciaux) contre cette cible. Cet effet dure pour un combats.(100mp) 1 fois par combats.
Attention: Cette compétence ne peut s'utiliser que sur une créature mal intentionné envers vous ou vos allié.
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